L'industrie du métavers pourrait représenter 1 300 milliards de dollars d'ici 2030 pour l'Asie

Selon un récent rapport de la société de conseil internationale Deloitte, les métavers pourraient générer entre 800 et 1 400 milliards de dollars supplémentaires par an dans le produit intérieur brut (PIB) de l'Asie d'ici 2035, et devenir un marché d'une valeur annuelle de 13 000 milliards de dollars d'ici 2030.

Source: Deloitte

Le rapport, intitulé The Metaverse in Asia : Strategies for Accelerating Economic Impact, fournit une évaluation approfondie des opportunités économiques que le métavers présente pour 12 pays et territoires asiatiques: la Chine continentale et Hong Kong, l'Inde, l'Indonésie, le Japon, le Pakistan, les Philippines, Singapour, la Corée du Sud, Taiwan, la Thaïlande et le Vietnam.

"L'impact potentiel du métavers sur l'Asie et le monde entier pourrait être considérable si des investissements étaient réalisés dans les fondamentaux [...]. Bien que les investissements réalisés au cours des cinq à dix prochaines années puissent ne pas avoir de retombées à court terme, ils auront probablement des retombées à plus long terme, à mesure que les technologies arriveront à maturité", peut-on lire dans le rapport. 

"En utilisant les premières estimations sur les investissements potentiels des métavers, nous estimons que l'impact des métavers sur le PIB en Asie pourrait se situer entre 0,8 trillion et 1,4 trillion de dollars par an d'ici 2035, soit environ 1,3 à 2,4% du PIB global par an d'ici 2035. Toutefois, la trajectoire de développement de cette technologie naissante reste encore incertaine", a déclaré le cabinet de conseil.

D'ici 2035, l'impact du métavers sur les économies asiatiques pourrait atteindre entre 1,4 % et 2,4 % du PIB total de la région, indique Deloitte.

"Ces impacts ont des ramifications dans de nombreux secteurs, et pas seulement dans le divertissement et les jeux. La vente au détail, le commerce électronique et les processus de fabrication peuvent par exemple être radicalement transformés. Les innovations dans le domaine des soins de santé et de l'éducation ne créeront pas seulement de la valeur économique, elles pourront également améliorer le bien-être et la condition humaine", précise l'étude.

Alors qu'un nombre croissant de grandes entreprises étendent leur présence en ligne dans le métavers, le cabinet de conseil international McKinsey & Co. estime que les dépenses annuelles mondiales dans le monde virtuel pourraient atteindre 5 000 milliards de dollars d'ici à 2030. L'analyse de Gartner Inc. corrobore le fait que le métavers est la prochaine grande innovation technologique. Le cabinet prévoit que, d'ici quelques années seulement, une personne sur quatre passera au moins une heure par jour dans le métavers.

Hamza Khan, co-responsable du métavers chez McKinsey, a déclaré que "les entreprises doivent se rapprocher de leurs clients, et le métavers est un moyen d'y parvenir ". Par rapport aux premiers jours du commerce électronique, cette fois-ci, les marques sont beaucoup plus actives, sont là beaucoup plus tôt."

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