Le créateur de Fortnite affirme que le métavers n’est pas mort et enterré

Ruholamin Haqshanas
| 3 min de lecture
Image Source: Pixabay

Le PDG milliardaire d’Epic Games, la société à l’origine du populaire jeu en ligne Fortnite, s’est opposé aux affirmations selon lesquelles le métavers est passé de mode.

Dans un tweet récent, Tim Sweeney s’est moqué d’un article de Business Insider suggérant que le métavers avait fait son temps, en citant le nombre d’utilisateurs actifs dans certains des mondes virtuels les plus populaires.

“Le métaverse est mort ! Organisons une veillée en ligne afin que nous, les 600 000 000 d’utilisateurs actifs par mois de Fortnite, Minecraft, Roblox, PUBG Mobile, Sandbox et VRChat, puissions pleurer sa mort ensemble en 3D en temps réel.”

Le tweet a été publié en réponse à un message d’Ed Zitron, le PDG d’EZPR, une agence de relations publiques dans le domaine de la technologie et des affaires, qui a affirmé que la “technologie autrefois à la mode” était “morte après avoir été abandonnée par le monde des affaires”.

L’article mentionnait en particulier la plateforme de réalité virtuelle (VR) de Meta, Horizon Worlds, qui, selon Zitron, n’a pas tenu sa “grande promesse” de devenir l’avenir d’Internet.

Il a également affirmé que Decentraland et Otherside de Yuga Labs n’avaient apparemment pas été à la hauteur de leur battage médiatique et ont affirmé que les investisseurs avaient tourné leur attention vers la prochaine tendance des Big Tech – l’IA générative.

La réponse de Sweeney qui a fait mention des millions d’utilisateurs actifs par mois sur des plateformes du monde virtuel (telles que Fortnite, Minecraft, Roblox, The Sandbox et VR Chat), jette le doute sur ses conclusions.

Le métavers au centre des débats autour de la frénésie entourant l’IA 

Le métavers a fait l’objet de débats intenses dans le monde de la technologie, certains leaders de l’industrie comme Bill Gates exprimant leur manque d’enthousiasme sur le sujet.

Les perspectives sombres concernant le métavers ne sont pas entièrement disproportionnées, d’autant plus que de nombreux enthousiastes de l’idée ont récemment renoncé à une partie de leurs ambitions dans le domaine.

Le mois dernier, le géant du divertissement Disney a annoncé la suppression de sa division métavers dans le cadre d’une campagne de restructuration plus large qui affectera jusqu’à 7 000 employés.

De plus, Microsoft a mis fin cette année à son équipe Industrial Metaverse Core, un projet vieux de quatre mois qui visait à encourager l’utilisation du métaverse dans les environnements industriels. Le géant de la technologie a également licencié tous les employés travaillant sur le projet, qui comptait environ 100 personnes.

Cependant, d’autres entreprises technologiques comme Meta continuent d’explorer le concept.

Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a nié les allégations selon lesquelles la société s’est éloignée du métavers en faveur de l’IA lors d’une présentation des résultats de la société.

“Des rumeurs circulent selon lesquelles nous nous éloignons de notre vision du métaverse, je vais être très clair, c’est inexact”, a-t-il déclaré.

De même, Epic Games de Sweeney a réalisé des investissements considérables dans cette technologie.

En avril de l’année dernière, la société a levé 2 milliards de dollars de financement auprès de Sony et de la société d’investissement KIRKBI pour “faire avancer la vision de l’entreprise de construire le métavers”.