Il est désormais possible de jouer à la Nintendo 64 sur Bitcoin grâce aux Ordinals

Charles Ledoux
| 2 min de lecture

Pizza Ninjas annonce avoir inscrit un émultaur de Nintendo 64 sur Bitcoin grâce au protocole Ordinals.

Jouer à la Nintendo 64 sur Bitcoin, c’est désormais possible !

Ninjalerts a réitéré un exploit en inscrivant cette fois-ci un émulateur de la mythique Nintendo 64 sur la blockchain Bitcoin. En effet, Ninjalerts avait, en janvier dernier, inscrit la Super Nintendo SNES, console précédent la Nintendo 64 d’un point de vue historique.

C’est le CEO de Ninjalerts qui annonce que Pizza Ninjas a réussi cet exploit en utilisant la nouvelle compression Brotli sur le protocole Ordinals. Selon ce dernier, elle permettrait une compression et donc une réduction de la taille des fichiers d’environ 80%.

“Je suis heureux de partager que Pizza Ninjas vient d’inscrire un émulateur Nintendo 64 sur Bitcoin ! Nous ne pensions pas que ce serait pratique au départ, mais grâce à la nouvelle compression Brotli sur les Ordinals, inscrire un système plus grand comme la N64 et ses jeux est plus réaliste qu’avant.” déclare-t-il sur X.

De plus, il ajoute qu’ils sont en train de développer l’interface et la fonction multijoueur. En effet, ils auraient choisi cette fois-ci de déployer la Nintendo 64, car elle permet à 4 joueurs de jouer ensemble simultanément.

“Nous avons aussi inscrit la N64 parce que c’est la seule et première console non-DRM à 4 joueurs multijoueur ! Cela signifie que nous pouvons construire un moyen d’utiliser le WebRTC pour permettre à quatre personnes sur le même réseau Wifi de jouer en multijoueur en ligne d’une manière qui fonctionnera éternellement.”ajoute-t-il.

Quel impact sur le réseau Bitcoin avec cette inscription ?

Avant toute chose, Brotli est un algorithme développé par Google. Outre sa capacité de compression efficace, il est également modifiable et totalement open-source.

Trevor, CEO de Ninjalerts, prend alors l’exemple du jeu historique de l’univers des 007, Goldeneye 64. Grâce à Brotli, l’inscription du jeu sur Ordinals est de seulement 3,15 Mb au lieu de 12,4.

Dans la mesure où chaque Mb importe sur le réseau décentralisé, cette prouesse permet donc ce genre d’exploit. Toutefois, l’inscription des 15 sats/vbyte coûterait 6 000 dollars et 100 sats 40 000 dollars.

“Bien que beaucoup plus cher que les frais de réseau augmentent, Brotli rentre encore quelque peu dans la fourchette pour être réalisable s’il y a assez de demande. Nous voulions profiter de l’occasion alors que les frais de memmpool étaient bas pour obtenir la plus grande partie des fichiers inscrits, car nous nous attendons à ce que les frais deviennent fous après la réduction de moitié”.

C’est donc à la communauté de rendre ce rêve possible. De plus, l’arrivée du halving pourrait augmenter à nouveau les frais et rendre cela beaucoup plus compliqué dans le futur.


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