L’Union Européenne dévoile ses plans pour le “web4 et les univers virtuels”

Siméon Allegaert
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Dans un communiqué de presse, l’Union européenne a fait savoir qu’elle préparait dès à présent ses organismes ainsi que les entreprises locales à une version d’Internet postérieure au Web3. Le bloc a ainsi dévoilé une « stratégie en faveur du Web4 et des mondes virtuels. »

L’annonce de cette nouvelle initiative de la Commission européenne datant du mardi 11 juillet vise à mettre en place un Web4 et des mondes virtuels qui reflètent les valeurs et les principes de l’Union Européenne. Décryptage au cours de cet article.

Quelle différence entre le Web3 et le Web4 ?

Alors que le Web3 est un terme utilisé pour désigner l’idée d’une version d’Internet qui serait à la fois décentralisée et basée sur les technologies blockchains, la Commission européenne définit le Web4 comme la convergence de l’intelligence artificielle, de l’Internet des objets, de la blockchain, des mondes virtuels et de la réalité augmentée.

Au-delà de la troisième génération d’internet qui se développe actuellement et désigné sous le nom de Web3, la prochaine génération, qui portera le titre de Web4, permettra une intégration entre les objets et les environnements numériques comme réels, ainsi que des interactions renforcées entre les humains et les machines. Thierry Breton, commissaire au marché intérieur du bloc européen, a déclaré au sujet de la nouvelle stratégie numérique de l’UE :

« Nous allons collectivement investir dans l’adoption et le développement des nouvelles technologies, y compris en donnant aux citoyens les outils et les compétences nécessaires pour naviguer au sein des mondes virtuels en toute sécurité et en toute confiance. »

Le projet stratégique de l’Union européenne vise à encourager un grand nombre d’entreprises locales à se lancer progressivement dans le Web4 et à établir des normes réglementaires au niveau mondial. L’annonce prévoit également un soutien aux entreprises de l’UE par le biais d’un programme appelé « Partenariat sur les mondes virtuels » dans le cadre d’Horizon Europe. Ce programme a pour objectif de favoriser une feuille de route industrielle et technologique pour les mondes virtuels.

La déclaration décrit aussi deux nouvelles initiatives Web4 pour les organismes publics : un environnement urbain immersif, appelé CitiVerse, utilisé pour la planification et la gestion des villes, et l’European Virtual Human Twin, pour une modélisation des décisions médicales et des traitements individuels.

On retrouve par ailleurs d’autres initiatives visant à aider les autorités publiques à prendre des décisions politiques en toute connaissance de cause : à savoir Destination Earth, et Local Digital Twins qui serviront tous les deux pour la gestion des collectivités.

Source : European Commission